§1 Allgemeines:
§1.0 Den Anweisungen des Dallas Live Teams ist stets folge zu leisten.
§1.1 Das Abwerben ist in jeglicher Form untersagt, egal ob mündlich oder durch Textform.
§1.2 Beim Betreten des Gameservers stimmt man der Speicherung von persönlichen Daten zu. Dazu gehört nur die IP-Adresse.Wir bekommen keine anderen Daten durch das Betreiben des Spieleservers. Diese IP-Adresse bleibt der Server intern und wird nicht an Dritte weitergegeben.*
§1.3 Das Ausnutzen fehlerhafter Spielmechaniken ist unter allen Umständen zu unterlassen und wird mit einem permanenten Spielausschluss bestraft.
§1.4 Grauzonen sind regelwidrig und dem Support zu melden. Das bewusste Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk kann mit einem Ausschluss vom Server bestraft werden.
§1.5 Es ist zu jederzeit realitätsnah zu handeln bzw. sich realitätsnah zu verhalten.
§1.6 Teammitglieder dürfen Ingame nicht beachtet werden, sofern sie ihre Moderatoren/Administratoren/Super Administratoren Outfits tragen.
§1.7 Modding / Hacking sowie Trolling ist strengstens verboten und wird mit einem Ausschluss aus der Community bestraft.
§1.8. Bann Umgehung ist in jeder Hinsicht verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss bestraft.
§1.8.2 Die Weitergabe oder Nutzung des eigenen Accounts durch Dritter ist verboten.
§1.9 Rassistische, Nationalsozialistische oder Diskriminierende Äußerungen, sowie sexuelle Belästigungen oder Handlungen, egal in welcher Form sind zu unterlassen und können in Einzelfällen mit einem permanenten Community Ausschluss bestraft werden.
§2 Roleplay
§2.0 Dein Leben ist das höchste Gut. Beschütze es mit allen Mitteln und setze es nicht leichtsinnig aufs Spiel.
§2.1 “Power RP“, d. h. das Aufzwingen des eigenen RPs ohne dem Gegenüber Entscheidungsmöglichkeiten zu geben, ist verboten.
§2.2 Solltest du bewusst dein Leben gefährden, behält sich der Support vor deinen Charakter sterben zu lassen.
§2.3 Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, einen RP-Namen bestehend aus Vor- und Nachnamen zu haben. Troll Namen bzw. Namen von Personen des öffentlichen Lebens oder anderweitiger bekannter Figuren der realen Welt sind nicht gestattet.
§2.4 Beleidigen als Teil des RPs ist grundsätzlich erlaubt, jedoch nur solange es die Grundsätze unseres Servers nicht verletzt und es nicht RP übergreifend geschieht. Sollte dennoch jemand OOC beleidigen, droht diesem Spieler ein Ausschluss aus der Community.
§2.5 Wenn das Auto einer Person ohne Erlaubnis geklaut wurde, hat der Besitzer des Autos einen automatischen Schuss Call. (Besitzer vom Auto darf nicht in der Situation festgenommen werden)
§2.5.0 Es ist strengstens verboten, im Roleplay auf das Regelwerk oder Regelbrüche hinzuweisen.
§2.5.1 Du musst bei einem Unfall immer dein Fahrzeug reparieren, es sei denn du bist auf der Flucht.
Solltest du aus Versehen von weit oben irgendwo herunterfallen, musst du dies als Unfall werten und ebenfalls dein Fahrzeug reparieren. Ansonsten ist es dir auch bei der Flucht nicht erlaubt weiter zu fahren.
§2.5.2 Es ist verboten mit 2 oder mehr Platten Reifen weiterzufahren. Solltest du auf der Flucht sein, musst du diese zu Fuß fortsetzen.
§2.5.3 Es ist verboten mit Fahrzeugen auf Berge zu fahren. Ausgenommen von dieser Regel sind Crossbikes & Geländewagen.
§2.5.4 Das leichte Anpitten mit Autos ist erlaubt, alles darüber hinaus wie z.B. starkes Rammen, bei sehr hoher Geschwindigkeit jemanden tackeln, etc. ist verboten.
§2.6 Während man gefesselt ist, kann man jegliche Kommunikationsgeräte, wie Handy, Funk usw. nicht verwenden.
§2.7 Geldsummen über 1.000.000$ zu verschenken, abzuheben oder einzuzahlen. Ist nicht gestattet bzw. muss im Support abgesprochen sein.
§2.8.1 Einen Ausweis hat man immer dabei. Es ist verboten, auszuspielen, dass man diesen nicht dabei hat. Für egal welche Situation zählt das. Polizei kann immer den Ausweis bei einer Personenkontrolle also finden/sehen.
§2.8.2 Nach einer Unterbrechung des Roleplays, durch z. B. Verbindungsabbrüchen, ist es Pflicht sich umgehend wieder in der Roleplay Situation einzufinden. Man darf sich nicht grundlos oder am Boden ausloggen.
§2.8.3 Ohne die Zustimmung aller aktiv und passiv teilnehmenden Spieler sind Extreme RP Situationen im Umfeld strengstens untersagt, wie z.b. äußerst detaillierte Folter oder Zerstückelung, schwere sexuelle Belästigung oder ähnliche Aktivitäten die in /ooc gesagt wurden. Die Teilnehmer können ihr zuvor ausdrückliches Recht, den oben genannten Aktivitäten zuzustimmen, jederzeit widerrufen und die Situation sofort beenden. (RapeRP)
§2.8.4 Es dürfen 30 Minuten vor einem Server Restart (Sonnenwende) keine größere Roleplay Situationen angefangen werden.
§2.8.5 Es dürfen 15 Minuten vor einem Server Restart (Sonnenwende) keine Items weitergegeben/gelagert (Apartments/Fahrzeuge) werden.
§2.8.7 Informationen die man auf einem Charakter hat, dürfen nicht auf einem anderen Account genutzt werden. Genauso darf man nicht an seiner Stimme etc. erkannt werden. Genauso kann man durch eine Vollmaskierung seinen gegenüber nicht erkennen (als Vollmaskierung zählen keine Bandanas, halben Masken etc.).
Stimmenverzerrer dürfen ebenfalls nur bei einer Vollmaskierung genutzt werden.
§3 Kommunikation
§3.0 Zum Spielen auf unserem Server sind keine zusätzlichen Dinge außer Discord, Teamspeak und Steam notwendig.
§3.1 Sobald man den Server betritt, darf kein anderes Kommunikationsmittel als unser Teamspeak genutzt werden. Discord, Whatsapp oder ähnliche Kommunikationsmittel sind verboten.
§3.2 Informationen, welche man außerhalb des Roleplays erhalten hat (OOC), beispielsweise über Discord, darf man nicht IC benutzen. (Meta)
§4 RDM/VDM/FailRP
§4.0 Das Töten von anderen Spielern ohne Roleplay Hintergrund ist nicht gestattet. (RDM)
§4.1 Das sinnlose Überfahren von anderen Spielern ist verboten. (VDM)
§4.2 Das leichte Anfahren eines anderes Spielers ist erlaubt, wenn man aktiv bedroht wird und der Spieler vor dem Auto steht. In diesem Fall schützt man sein Leben.
§4.3 Unrealistische Handlungen zu vollziehen, sowie das Leben ohne Grund zu Gefährden ist verboten. (Fail-RP)
§5 Gruppierungen
§5.1 Unter einer Gruppierung versteht man einen Zusammenschluss von Spielern, welche die selben RP-Ziele verfolgen.
§5.2 Gruppierungen haben keinen besonderen Status und gelten nach den Regeln als Zivilisten.
§5.3 Eine Gruppierung darf nicht mehr als 4 Personen in einer aktiven Roleplay Situation (z.b. Angriff/Raub) haben, noch können sie mit Fraktionen handeln. Diese Regel zählt nicht für passive Aktionen.
§5.4 Eine Gruppierung muss bei einem Überfall oder ähnlichem anhand eines Outfits erkennbar sein, hierfür benötigt man mindestens 2 Merkmale.
§6 Kriege
§6.0 Fraktionen dürfen nur in Form eines Kriegs Vertrags gestürmt werden. Hierbei ist ein nachvollziehbarer RP-Hintergrund ausschlaggebend.
§6.1 Kriege dürfen einseitig nur mit einem triftigen RP Hintergrund ausgesprochen werden. Einfache Beleidigungen zählen hierbei nicht als Grund und müssen im RP ausgespielt werden.
§6.2 Während eines Krieges muss keine Schuss Ankündigung zwischen den Parteien getätigt werden.
§6.3 Der Krieg darf nicht in den Safezones oder in der Nähe von Zivilisten Ansammlungen durchgeführt werden.
§6.4 Ein Kriegsvertrag muss immer der Fraktionsverwaltung angekündigt und genehmigt werden.
§6.5 Die Dauer eines Krieges beläuft sich auf 3 Tage.
§6.6 Bei einer Stürmung dürfen keine Hubschrauber und gepanzerte Fahrzeuge verwendet werden.
§6.7 Staatsfraktionen dürfen nicht geraidet werden.
§6.8 Ein Krieg wird ebenfalls per Announce angekündigt. Es ist Zivilisten sowie anderen Fraktionen nicht erlaubt, während eines Krieges sich am geschehen zu beteiligen.
§7 L.S.P.D. & U.S Army
§7.0 Die Polizei hat das Recht, die Person, die als Gefahr anerkannt wird zum Eigenschutz festzunehmen.
§7.1 Personen die sich ergeben haben (Hände nach oben) oder gefesselt sind, dürfen nicht erschossen werden.
§7.2 Jegliche Kooperationen mit Zivilisten, Gangs oder Mafien sind für die Führungsebene (also ab Fraktionskasse- wie auch Mitarbeiter- zugriff) strengstens verboten.
§7.3 Es ist der Polizei jederzeit erlaubt, illegale Waffen zu beschlagnahmen. Das grundlose Durchsuchen jedoch nicht.
§7.4 Das Weitergeben sowie Nutzen außerhalb des Dienstes von Items sowie Waffen seitens der Polizisten wird mit einem Ausschluss bestraft.
§7.5 Dem LSPD/LSSD darf jeweils immer nur eine Waffe weggenommen werden.
§7.6 Jegliche Interaktionen mit Zivilisten sind anzukündigen (z.B. durch einen Schuss Call). Bei einem Raub oder Überfalle jeglicher Art gilt kein automatischer schuss call.
§7.7 Polizisten sind im/außer Dienst eine Vorbildfunktion für andere RP Spieler und müssen sich somit zu jeder Zeit korrekt verhalten.
§7.8 "Cop Baiting", also das beabsichtige Trollen und Belästigen von Polizisten, ist strengstens verboten.
§7.9 Das bedrohen von Polizisten ohne einen guten RP-Hintergrund ist verboten.
§7.10 Polizisten müssen sich im Funk befinden, sobald sie ihren Dienst antreten.
§7.11 Die Polizei darf nach 5 min. Verfolgungsjagd das Schussgefecht ohne Schuss Call eröffnen.
§7.12 Es ist strengstens Verboten, sich ohne einen triftigen RP Hintergrund ausgerufenen Sperrzonen zu nähern / sich in Ihnen aufzuhalten. Man muss sich dann nicht wundern wenn man abgeschossen wird…
§7.13 Gepanzerte Fahrzeuge sind nur bei Razzien erlaubt. Ausnahme ist, wenn ein Panik Knopf gedrückt wird. Aus gepanzerten Fahrzeugen darf nicht geschossen werden.
§7.14 Eine Staatsfraktion ist immer verpflichtet, sofern vorhanden, die jeweilige Dienstnummer auf Nachfrage mitzuteilen.
§7.15 Wenn eine Person festgenommen wird, ist man dazu verpflichtet, ihn auf seine Rechte sowie den bestehenden Tatverdacht hinzuweisen. Sollte das nicht geschehen, muss die Person freigelassen werden.
§7.16 Razzien müssen triftige Gründe haben und von der Fraktionsverwaltung 30min vor der Stürmung genehmigt und Ic der gestürmten Fraktion angekündigt werden.
§7.17 Es dürfen Maximal 120 Haft Einheiten gegeben werden.
§8 L.S.M.D.
§8.0 Mediziner gelten im Roleplay als Unantastbar. Das heißt, sie dürfen nicht überfallen, getötet oder bedroht werden. Dies zählt nicht wenn sie aus dem Dienst sind.
§8.1 Sollte ein Medic seinen Status ausnutzen bzw. davon Gebrauch machen, wird dieses Verhalten bestraft.
§8.2 Ein Medic darf bei Schussgefecht nicht handeln und muss einen Sicherheitsabstand von 100 m einhalten.
§8.3 Medics dürfen selbst entscheiden, ob sie die verletzte Person mit ins Krankenhaus nehmen oder laufen lassen.
§8.4 Medics sind verpflichtet, jeden Spieler hochzuholen, egal was Ihnen von anderen Spielern gesagt wird. (zählt nicht für einen Blood Out oder eine Hinrichtung)
§8.5 Korruption (beispielsweise das Verkaufen von Medikits) wird mit einem direkten Job Ausschluss und 3 Tagen Ban bestraft.
§8.5 Medizinern ist es nicht gestattet, im Dienst Waffen zu tragen. Ebenfalls dürfen sie nur agieren, wenn sie im Dienst sind.
§8.7 Eine Staatsfraktion ist immer verpflichtet, sofern vorhanden, die jeweilige Dienstnummer auf Nachfrage mitzuteilen.
§8.8 Medic dürfen nicht schlecht behandelt werden sonst gibt es ohne Vorwarnung einen Tag bann.
Darunter zählt:
- Sie dürfen im Dienst nicht eingesperrt werden noch angehalten werden oder gar Geldstrafen erhalten.
Sollte ein Admin das mitbekommen darf man sogar Eigene Support machen.
§8.9 Außerhalb des Dienstes wenn sie nicht mehr als Medic erkennbar sind dürfen sie alles wie ein normaler Zivi machen
§8.10 Sollte man absofort einen Medic töten bekommt man einen 5 stunden ban. Sollte der Medic das ganze allerdings provozieren ist er selber schuld wenn er stirbt. Allerdings braucht man davon immer einen clip wenn man einen medic mit gutem grund tötet. Sollte man keinen Clip haben gilt es als nicht gültig und man bekommt den Ban.
§8.11 Mechaniker und Medics dürfen keine Waffen besitzten. Auch keine Nahkampfwaffen. Die einzige Waffe die sie nutzen dürfen ist ein Tazer. Diesen könnt ihr immer beim PD abholen. Solltet Ihr wie oben schon erwähnt nicht mehr als Medic oder Mechaniker erkennbar sein sind alle Regeln weg und ihr seit für diese Zeit ein normaler Zivi.
§9 Waffengewalt
§9.0 Waffengewalt auszuüben sollte immer die letzte Option sein. Eine Person darf erst erschossen werden, wenn diese beim Bedrohen den Anforderungen nicht nachgeht und sich weigert. Dabei muss aber auch ein Schuss Call vorhanden sein und die Reaktionszeit von 3 Sec. beachtet werden
§9.1 Vor jeder Nutzung einer Waffe (Schuss sowie Schlagwaffe) muss eine eindeutige Schuss Ankündigung erfolgen. Diese kann in Form einer persönlichen Ansage oder einer vernünftigen und schlüssigen RP-Handlung geschehen. Der Gegenüber muss dich hören können, also achte auf deine Sprachweite! Sollte im nachhinein gesagt werden das man einen Call gegeben aber der gegenüber ihn nicht gehört hat muss ein Clip gezeigt werden.
§9.1.1 Ein Schuss Call zählt 15 Minuten, ab dem Moment in dem er ausgesprochen wurde.
§9.1.2 Ein Schuss Call endet sobald 15 Minuten keine Interaktion (also jeglicher Schusswechsel) zwischen den beiden Parteien mehr stattgefunden hat.
§9.2 Ein Schuss Call zu bekommen gibt einem nicht das Recht zu schießen. Wenn man bedroht wird, darf man erst von seiner Waffe Gebrauch machen, wenn es die Situation zulässt. Wird man aber von einer Person aktiv bedroht, muss man sein Leben schützen und es ist somit nicht gestattet, seine Waffe zu nutzen.
§9.3 Ein Schuss Call gilt für alle aus einer Fraktion oder Gruppierung.
§9.4 Nach einer Ankündigung muss dem Opfer eine angemessene Reaktionszeit (mindestens 3 Sekunden) gelassen werden.
§9.5 Wer sich als Unbeteiligter in einem Schussgefecht aufhält, ist selbst Schuld, wenn er getroffen wird und darf demnach nicht zurückschießen. Du hast dein Leben zu schützen und zu fliehen.
§10 New life
§10.0 Erhält ein Spieler keine medizinische Hilfe und verblutet (man wacht im Krankenhaus auf), kann dieser sich nicht mehr an den letzten RP Strang erinnern erinnern und darf auch nicht mehr an dieser Situation teilnehmen.
§10.1 In einem bewusstlosen Zustand ist es verboten, Gehörtes oder Gesehenes zu verwenden.
§10.2 Es ist Pflicht, am Medic-RP teilzunehmen. Wer sich diesem widersetzt, begeht RP Flucht. Außerdem darf das Medic-RP nicht gestört werden, beispielsweise durch dauerhaftes Bedrohen der Person, während der Mediziner sie behandelt.
§10.3 Möchte der Medic den Verletzten ins Krankenhaus bringen, ist man verpflichtet, den Medic dies machen zu lassen. Man darf jedoch in der Nähe vom Krankenhaus warten.
§10.4 Nach dem Wiederbeleben durch einen Medic darf das RP mit der Gegenpartei weitergeführt werden, beispielsweise durch eine Festnahme, Geiselnahme etc. jedoch darf in den nächsten 15 Minuten an keiner Schießerei teilgenommen werden.
§10.5 Hinrichtungen dürfen nur mit einem Antrag vollzogen werden. Dies benötigt einen tieferen RP Hintergrund. Hinrichtungen müssen im Support gemeldet werden. Es muss allerdings ein Clip zum Grund der Hinrichtung gezeigt werden. (genehmigung ab Moderatoren)
§11 Überfälle
§11.0 Während Überfällen ist zu jederzeit darauf zu achten, dass alle Beteiligten das Gesagte hören.
§11.1 Lösegeld Summen müssen realistisch gehalten sein. Die Maximale Lösegeld Summe pro Geisel beträgt 25.000$ und für einen Staatsangehörigen 50.000$.
§11.2 Die Staatsbank darf am Tag nur 1x pro illegaler Fraktion ausgeraubt werden.
§11.3 Fake Geiselnahmen sind verboten, d.h. man darf als Verhandlungspartner die Geisel spielen, jedoch nicht Leute aus derselben Fraktion oder Gruppierung. Man kann natürlich auch einen Raub komplett ohne Geiseln machen, muss sich dann aber auf eine Schießerei einstellen.
§11.4 Das gezielte Hochnehmen von Zivilisten ist für Fraktionen verboten. Es ist jedoch gestattet, diese als Geisel zu nehmen.
§11.5 Gangs ist es dennoch erlaubt, Zivilisten in ihrer Hood hochzunehmen.
§11.5 Nach der Geldübergabe ist es nicht erlaubt, die Geiseln weiterhin gefangen zu lassen. Man darf diese nicht mit auf die Flucht nehmen und/oder umbringen.
§11.7 Der Verhandlungspartner darf nicht als Geisel genommen werden. Es wird nach einem 1:1 Prinzip verhandelt. Pro Geisel darf eine Forderung gestellt werden. Bei Staatsgeiseln 2 Forderungen. Dabei ist darauf zu achten, dass die Forderungen realistisch und erfüllbar sind. Ausnahmen seitens der Verhandlungsführung können nach Absprache mit der anderen Partei durchgeführt werden.
§11.8 Ein Ladenraub darf ab 2 aktiven Polizisten gestartet werden. Ein Juwelier darf ab 5 Cops gestartet werden. Das Merryweather heißt darf ab 2 aktiven Polizisten und die Staatsbank darf ab 2 aktiven Polizisten gestartet werden. Alle Überfälle müssen beendet werden, sinnloses Starten und Abbrechen wird bestraft.
§11.9 Während eines Überfalls ist sicherzustellen, dass alle Beteiligten sich im Gebäude aufhalten.
§11.10
Bei einem Ladenraub dürfen maximal 3 Geiseln genommen werden.
Bei einem Staatsbank/Merryweather Raub dürfen maximal 4 Geisel genommen werden.
Bei einem Juwelier Raub dürfen maximal 3 Geiseln genommen werden.
10.11
An einem Ladenraub dürfen maximal 3 Täter teilnehmen.
An einem Staats Bankraub dürfen maximal 10 Täter Teilnehmen.
An einem Juwelier und an einem Merryweather Raub dürfen maximal 5 Täter teilnehmen.
§12 Support
§12.0 Erst wenn die RP Situation als beendet gilt, darf man sich bei Regelverstößen im Support einfinden.
§12.0.1 Eine RP-Situation gilt erst dann als beendet, wenn mindestens 5 Minuten keinerlei Interaktionen mit der Gegenpartei stattgefunden haben.
§12.1 Aufnahmen von Support-Gesprächen zu machen, diese weiterzuschicken oder sogar zu -veröffentlichen ist strengstens verboten und führt zu einem sofortigem Ban sowohl OOC (im Discord) als auch IC (auf Galaxy-V). Außerdem muss mit einer Anzeige gerechnet werden.
§12.2 Ein Support Gespräch darf auch nicht vom Supporter selbst aufgezeichnet werden. Sollte man dies dennoch tun, wird dies strafrechtliche Konsequenzen mit sich ziehen. §201 Abs 1 des StGB.
§12.3 Im Support darf nicht gestreamt werden. Ist man im Stream, muss man entweder den Stream beenden oder stummschalten.
§12.4 Supportfälle dürfen im Normalfall nicht von beteiligten Teammitgliedern bearbeitet werden (außer es ist gerade kein anderes Teammitglied online). Projektleitung wie auch Inhaber dürfen dies schon, da sie IMMER neutral sind. Sollte jedoch jemandem mehrfach Auffallen das dies nicht der Fall ist meldet euch bitte im Support.
§12.5 Regelbrüche können nur in Form eines Clips dem Support gemeldet werden. Aussagen wie „mein Freund war dabei“ zählen nicht.
§12.5 Ein Regelbruch kann nur innerhalb der nächsten 24 Stunden gemeldet werden.
§12.7 Rückerstattungen (bsp. durch ein Server Crash) können nur bei einem Beweis in Form eines Bildes oder Clips erfolgen. Der Beweis darf nicht älter als 24 Stunden sein.
§12.8 Wer den Support zu seinem Vorteil ausnutzt wird sanktioniert.
§14 Safezones
§14.0 Unter einer Safezone versteht man einen Waffen und Gewalt freie Zone. Es ist Verboten eine Waffe zu ziehen und Gewalt in diesem Bereich anzuwenden. Ebenso ist es dort Verboten, dort ein Auto zu Stehlen und seine Musik auf mehr als 3 m abzuspielen.
§14.1 Sollte man aus einer vorherigen Situation in eine Safezone fliehen ist diese Regel aufgehoben.
Als Safezones zählen:
MD
Würfelpark mit Garage
Einreise
Fahrschule
Autohaus
LS Custom
§15 Blacklisted Wörter
Gambo
Powerranger
Homophobe
nationalsozialistische,rassistische ,frauenfeindliche Äußerungen
Safezone
Ban
Kick
Mikro
Aufnahme
Regelwerk
Stimmverzerrer
alle weiteren nicht ins Roleplay gehörenden Begriffe
§16 Sonstiges
§16.0 Preise für Fahrzeuge ab einem Wert von über 20 Millionen müssen im Support angemeldet und genehmigt werden.
§16.2 Lifeinvader Nachrichten dürfen nicht für private Unterhaltungen missbraucht werden. Spammen und Beleidigungen sind verboten. Außer kleiner Beleidigungen unter 2 illegalen Fraktionen.
§16.3 Jede Beleidigung die Ingame ausgesprochen wird gilt auch als Ingame zu betrachten. Sinnlose und permanente Beleidigungen mehrerer Personen sind zu unterlassen.
§16.4 Es steht dem Server Team frei, Fraktionsanwesen bei längerer Inaktivität wieder zu entfernen. Außer die Inaktivität wurde mit der Fraktionsverwaltung abgesprochen.
§17 Einkauf auf Dallas Live
§17.1 Bei ausnutzen der rechte oder Regelbrüchen kann auch ein gekaufter acc entfernt werden.
§17.2 Es werden keins falls Rückerstattungen für käufe akzeptiert.
§17.3 Auch eine gekaufte fraktion kann bei regelbrüchen oder inaktivität geschlossen werden ohne rückerstattung
*Erfassung personenbezogener Daten: Personenbezogene Daten sind Einzelangaben über ihre persönlichen oder sachlichen Verhältnisse, mithin Daten, die ihre Identität ausweisen oder die dazu genutzt werden können, ihre Identität festzustellen. Darunter fallen beispielsweise ihr richtiger Name. ihre Anschrift, Telefonnummer oder Geburtsdatum. Zu den personenbezogenen Daten zählen auch personenbeziehbare Daten, d.h. Daten ohne direkten Bezug aus denen sich aber eine Person herleiten lassen kann, wie beispielsweise die IP Adresse. Beim Betreten des Spielservers wird der Speicherung von persönlichen Daten zugestimmt. Hierzu gehört jedoch nur die IP Adresse des jeweiligen Nutzers. Weitere oben genannte Daten werden durch das Betreiben des Spieles Servers nicht vermittelt. Die IP Adresse bleibt server intern und wird nicht an Dritte weitergegeben. Sie haben jederzeit das Recht unentgeltlich Auskunft über Herkunft, Empfänger oder Zweck ihrer gespeicherten personenbezogenen Daten zu erhalten. Sie haben außerdem das Recht, die Berichtigung, Sperrung oder Löschung dieser Daten zu verlangen. Hierzu gehört der Account, die IP Adresse oder sonstige von uns bezogene Daten.
Jeder der auf unserem Server spielt erklärt sich mit den obenstehenden Regeln einverstanden.
Das Serverteam behält sich vor jederzeit Änderungen am Regelwerk vorzunehmen.
Ebenfalls erhält das Serverteam das volle Weisungsrecht.
Unwissenheit schützt nicht vor Strafe
MFG Dallas Live Team